作品:化境 作者:王光香 王艺 指导教师:孙衡
设计说明:
在参观大理巍山扎染博物馆时,发现博物馆中的展览物品大都是产品实物展示,如果可以将数字投影艺术跟扎染图案融合,并结合产品实物,不仅可以增加展览的趣味性,也可以利用数字化的形式来吸引更多的人参观和了解扎染这一传统艺术。,给大众带来了前所未有的全新艺术感受和体验。
在当今这个物欲横流的时代里都市人的生活处于一个浮躁、快节奏、紧张的状态,而古城里的人们恰恰相反,我们需要一种安静、悠然的精神状态并把心归置于自己的精神世界。
作品希望表现科技与民族元素、现代与传统的融合关系,透过古城门洞穿越到扎染世界,化做秘境,给人引发一些美学幻想。古城门洞就像一扇窗,窗就像一只眼睛,它目击了历史。《化境》是通过现代多媒体装置把影像呈现为立体的多个面,并把影像撑满一整个区域空间,给观众呈现出一个身临其境的时空穿越体验;通过重新设计的扎染图案以及抽象化的图形内容,让人感知扎染的魅力。
《化境》创作主要是由三个部分构成。第一部分是视频部分,主要以巍山扎染图案的动态影像设计为主,提取巍山扎染图案元素,灵活变幻图案,运用数字软件,呈现丰富有趣的数字影像内容。第二部分是装置部分,这部分为作品展览的主要形式,装置部分以大理巍山景观元素符号,采用巍山古城,文庙的窗口圆弧状,寓意打开一扇窗,通向一个秘境。第三部分是硬件部分,硬件部分即投影显示设备,展览时候充分发挥空间要素。三个部分的紧密联系,协调运用才能达到预想的展览效果。
装置灵感来源于大理巍山景观符号,模拟建筑矗立的形态,在科技中融入大量的自然元素【节奏,流动,形态,变化】,构成这种充满动感的装置。
《化境》最终要以MAPPING投影技术的方式展览,主要以MAPPING投影技术为主,将投影于传统的平面换成任意的不规则物体。强调影像与结构契合的节奏感, 具有鲜明的音乐节奏, 通过音画同步进一步强化画面的视觉张力。MAPPING之所以神奇是在于一些反常于现实的空间变化,所以后期影像制作就需要对被投影物体(装置)进行建模,以装置为展示载体,再将动态图案,也就是装饰部分进行制作,最后在传统投影技术的基础上运用了新的对位软件ARENA,使制作的影像与结构完美契合。投影展览使作品更具立体感,不再局限于二维平面,更好的丰富视觉呈现、促进设计传播。